【シーズン3.2~】LV.80帯 PP稼ぎの効率を比較

ハイセプターが実装されたので、LV.80帯のPP稼ぎの時間効率を比較してみました。

時間はソロを目安にしています。

パーティーだと違う結果になるため、補足も付けておきました。

スカージ湧き(LV.80以降、PP減衰)

ソロ目安 : 63PP 12分 5.2PP/分

いかんせん走る距離が長く、時間を縮めにくい。最下層で、ポーンを待つ時間がかかる。

補足:ポーンではなくプレイヤーと行けば、最短9分程度におさえられる(魔法をしっかり連携すると、スカージを一気にダウンまで持ち込める)。

その場合は、7PP/分と効率が逆転するため、9分を切れるかが目安となる。

試練を受ける前のフレンドやサブアカが必要。

キメラ(LV.83以降、PP減衰)

ソロ目安 : 15PP 3分 : 5PP/分

グリムを放置しておくとポーンが働かないので、戦甲用のアビなどでグリムを倒せるかどうかで時間が大きく変わる。戦闘エリア外(敵が無敵)になりやすいため、慣れも必要。

補足:ポーンではなくPTだと2分半が平均で、その場合、7PP/分となり、スカージ湧きと並ぶ。

ゴアサイPP(カトプレ前中断)

ソロ目安 : 12PP 2分 : 6PP/分

ポーンとの場合、戦甲ゴアサイだけを倒すのはまず不可能なので、ゴアサイを残すことになる(3×4=12PP に落ちる)。

補足:パーティーを組めるようであれば、敵将のこし(9+15PP=24PP、約3分)で、8PP/分と、最高効率を誇るようになる。

しかし、LV.83武器がないため、3人LV.80武器で向かう必要があり、アビなどをしっかり整えて連携しないとソロのほうが稼げる…という結果になる可能性アリ。

試練を受ける前のフレンドやサブアカが必要。

まとめ

試練の制約がない、キメラPPが最も有力でしょうか・・・。

ソロでも、シーカーポーンを用意・レンタルすることで、かなり速く周れるかと思います。

この後は、LV.88のリンドブルムが近い稼ぎ場所になります。

LV.90になると、現状、これらを上回るPP稼ぎはないかもしれません。

新エピタフで、また効率の良い稼ぎ場所が出る可能性もあります。

いずれにせよ、PP緩和がないまま(それどころか潰されてきていますが…)、新ジョブのエンブレムを実装してしまっているので、エンブレムブースターなど、どこかで緩和イベントがなされないと、かなりプレイ人数が減ってしまうのではないでしょうか…

そもそも、カンストした後にためるのがPPのはずだったのに、カンストすると逆に稼ぎづらくなる…という仕様が問題なので、「カンストしたらPPダンジョンが解放される」など、最前線プレイヤーへの配慮は必要かと思います。

関連記事
スポンサーリンク
ddon.bocchi.work レクタングル(大)
ddon.bocchi.work レクタングル(大)

フォローする

ブログ村・ブログランキング参加中です^^応援頂けるとはげみになります~
テキストのコピーはできません。