【シーズン1.2】新しいアビリティ・スキルまとめ(1.1までの全ジョブ)

シーズン1.2で追加された、新スキル・新アビリティのまとめと、
「取っておきたい!」と思ったものまとめ。

バトルスタイルや立ち回りが変わりそうなものは考察まとめ。

追加されたアビリティ・スキル

ファイター
ハンター
プリースト
シールドセージ
● ソーサラー
シーカー
エレメントアーチャー

ファイター
スキル
流剣閃 敵の攻撃を受け流しつつ剣を振り払って斬り抜ける。
左スティック(移動キー)の入力により後方への斬り抜けも可能。
攻撃を受ける瞬間に発動すると威力が上昇する。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で攻撃範囲拡大/敵の攻撃受付時間延長

アビリティ
受崩 盾弾きの発動時に敵の体勢を崩しやすくなる。

LV UP毎に吹き飛ばし力がより増加

倒盾 盾での攻撃時に敵を気絶させやすくなる。

LV UP毎に気絶攻力がより増加

不屈 物攻低下の状態異常にかかりにくくなる。

LV UP毎に耐性がより増加

強盾 盾での攻撃時に与えるダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加

猛攻 筋力が増加する。

LV UP毎に筋力がより増加

ハンター
スキル
矢継ぎ嵐

ボタンの連打で射撃回数が増加する。
また、射撃回数が増えるにつれ敵を怯ませやすくなる。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で攻撃速度上昇

アビリティ
強壮 スタミナが一定量以上のとき、吹き飛ばし力が上昇し敵の体勢を崩しやすくなる。

LV UP毎に吹き飛ばし力がより増加

力填 矢の装填中に受けるダメージ量が軽減される。

LV UP毎にダメージさらに軽減

陰討 戦闘態勢をとっていない敵へのダメージ量が増加する。

LV UP毎にダメージがより増加

快撃 弓を最適距離で当てた際の攻撃力が増加する。

LV UP毎に矢の威力がより増加

拡撃 弓の威力が増す最適距離の範囲が拡張される。

LV UP毎に射撃最適距離がより拡張

プリースト
スキル
ゾーンオブザゴッド

自身を中心に聖属性の巨大な魔法エリアを展開し侵入してきた敵に攻撃を与える。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で攻撃範囲拡大

アビリティ
減聖 聖属性攻撃を受けても聖吸の状態異常にかかりにくくなる。

LV UP毎状態異常値さらに軽減

減闇 闇属性攻撃を受けても闇霧の状態異常にかかりにくくなる。

LV UP毎状態異常値さらに軽減

慈覧 ヒールオーラ展開時に敵から注目されにくくなる。

LV UP毎に敵からの注目度がさらに減少

加護 受けるダメージ量が軽減される。

LV UP毎にダメージさらに軽減

シールドセージ
スキル
ハンズオブゴッド

法力で守護された空間を発現し、空間内にいる味方へのダメージを無効化する。

LV UP毎に詠唱時間短縮
LV.6で展開エリアのサイズ拡張

アビリティ
岐精 シールドシーケンスを行ったときにスタミナが回復する。

LV UP毎にスタミナ回復量がより増加

即直 盾ガード時や武器ヒット時によろめいた際のすき動作時間が短縮される。

LV UP毎にすき動作時間がさらに短縮

精強 スタミナが一定以上のとき、物理防御力と魔法防御力が増加する。

LV UP毎に物理/魔法防御力がより増加

活性 最大体力が増加する。

LV UP毎に最大体力がより増加

壮健 物理防御力と魔法防御力が増加する。

LV UP毎に物理/魔法防御力がより増加

ソーサラー
スキル
ブリザードアロー

魔力を溜めた後、氷の槍を発現させ前方に放つ。
氷・射属性によるダメージを与える。

LV UP毎に攻撃威力の上昇
LV.6で攻撃範囲拡大

アビリティ
魔増 体力が一定量以上のとき魔力が増加する。

LV UP毎に魔力がより増加

魔抗 魔法詠唱中に攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる。

LV UP毎により体勢を崩されにくくなる

朗威 魔攻低下の状態異常にかかりにくくなる。

LV UP毎に耐性がより増加

魔精 魔法詠唱中にスタミナが回復する。

LV UP毎にスタミナ回復量がより増加

魔双 魔力が増加する。

LV UP毎に魔力がより増加

シーカー
スキル
火炎衣

自身の体に炎をまとい、触れた敵にダメージを与える。
さらに武器の攻撃属性を炎にする。
ただし、発動中は自身の体力が徐々に減少する。

LV UP毎に攻撃威力の上昇/体力減少軽減
LV.6で最大持続時間が延長

アビリティ
跳避 回避行動時の移動距離が延長される。

LV UP毎に移動距離がより延長

耐握 しがみつき時に受けるダメージ量が軽減される。

LV UP毎にダメージさらに軽減

鎮逸 回避行動時に受けるダメージ量が軽減される。

LV UP毎にダメージさらに軽減

烈墜 高所からのジャンプ降下時、落差が大きいほど空中攻撃力の増加幅が拡張される。

LV UP毎に増加幅がより拡張

握烈 しがみつき時に与えるダメージ量が大きく増加する。

LV UP毎にダメ―ジがより増加

エレメントアーチャーー
スキル
弱体魔弓

怒り状態の敵のシークレットコアにのみ有効な魔矢を放ち、魔法球を展開する。
魔法球を攻撃により起爆することで、スタミナゲージを大幅に減らすことが可能。
シークレットコアは構え中に発見可能。

LVアップ毎にスタミナ低下力が強化
LV.6で魔法球継続時間が延長される

アビリティ
修復 瀕死状態中に体力が自動回復する。
ただしダメージを受けると一定時間、効果は中断する。

LV UP毎に回復力がより上昇

自療 癒しの装の回復効果が上昇する。

LV UP毎に回復力がより上昇

忌吸 敵にとどめを刺したとき体力が回復する。

LV UP毎に回復力がより上昇

拡助 魔眼による捕捉時間2周目満了時、強力な魔矢を放てるジャストタイミングが延長され、成功率が上がる。

LV UP毎に受付時間がより延長

自回 敵にダメージを与えた時、体力が回復する。

LV UP毎に回復力がより上昇

とっておきたいアビリティ メモ

■ 全近接職向け

プリースト【加護】受けるダメージ量が軽減される。LV UP毎にダメージさらに軽減
※ ソロ安全用

ファイター【猛攻】筋力が増加する。LV UP毎に筋力がより増加
※ 物理攻撃職は必須になるかも

シーカー【握烈】 しがみつき時に与えるダメージ量が大きく増加
※ えぐり攻撃する攻撃職は必要かも

■ 全魔法職向け

ソーサラー【魔双】魔力が増加する。
※ 魔法攻撃職は必須になるかも

■ ファイターにつけたい

ファイター【倒盾】 盾での攻撃時に敵を気絶させやすくなる。

ファイター【強盾】 盾での攻撃時に与えるダメージ量が増加する。
※ シールドバッシュが活躍するようになるかも

■ シーカーにつけたい

シーカー【烈墜】 高所からのジャンプ降下時、落差が大きいほど空中攻撃力の増加幅が拡張
※ 隼落としが活躍するようになるかも

立ち回りが変わるかもしれない スキル メモ

■ エレメントアーチャー : 弱体魔弓

ゆさぶりがラクになる模様。
凍らせる戦法から、これに変わるかも・・・
クレストをどうするか研究が必要

■シールドセージ : ハンズオブゴッド

空間内にいる味方へのダメージを無効化?
・・・もう無敵技が出てしまった?
エリアは狭いと予想。
ウォリアーとの連携が難しそう。
リベンジゲージがたまらなくなるのでは?

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